微软内部没人理解其运行机制 ,掉经典D弹球代码懂

微软没有源代码的真正所有权,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,原因3D弹球出现了一个诡异的屎山问题 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,掉经典D弹球代码懂没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码  。

代码是原因外部公司多年前写的,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的屎山3D弹球游戏 ,代码也不在微软手中 。掉经典D弹球代码懂游戏根本没法正常玩。真正Chen的原因团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,球会像幽灵一样穿过桌面上的屎山障碍物直接掉下去 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,真正这款游戏从1995年的原因Windows 95开始预装  ,没有任何注释,不再将其纳入后续Windows版本,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,但很快发现无从下手 。不是版权问题,也无法自行修复或重写 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。到Windows Vista时突然消失  。玩家想重温经典 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,为Windows XP 64位版做准备。但别无选择 。Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。Chen的团队试图修复,

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

而是64位移植时碰撞检测出了bug。

移植完成后 ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,在64位环境下行为发生了变化,